要素の編集
要素にエフェクトなどを追加したり、移動させたりする方法を説明します。
前提知識
このページでは 描画オブジェクト という用語を用いて説明します。 詳細はこちらをご覧ください。
エフェクトを追加
まずは追加したい要素をタイムライン上で選択します。 右側のプロパティエディターに選択している要素のプロパティが表示されます。
描画オブジェクトに直接エフェクトを追加する場合は、
フィルタエフェクト の + ボタンをクリックして、追加したいエフェクトを選びます。
または、ライブラリから追加したいエフェクトを フィルタエフェクト にドラッグアンドドロップすると追加できます。
トランスフォーム
トランスフォームを使用すると、移動、回転、スケール、歪みなどを表現できます。
描画オブジェクトに直接トランスフォームを設定する場合は、
トランスフォーム の + ボタンをクリックして、追加したいトランスフォームの種類を選びます。
プレビュー上でトランスフォームを編集
プレビューの 移動 ツールが有効で再生が停止しているとき、選択中のオブジェクトの周囲にトランスフォームハンドルが表示され、画面上で直接編集できます。
- 中央 をドラッグして位置を変更(
移動トランスフォームを追加/更新)。 - コーナーまたは辺 のハンドルをドラッグしてスケール(
スケールトランスフォームを追加/更新)。 - コーナーの少し外側にある 回転 ハンドルをドラッグして回転(
回転トランスフォームを追加/更新)。
ハンドルをドラッグすると、対応するトランスフォームがまだ無い場合は自動的に追加されます。フィルターエフェクトの中に追加したトランスフォームは、プレビューからは編集できません。
要素の時間を編集
タイムラインでマウスのドラッグ操作をすることで、 要素の開始時間、持続時間を編集することができます。
Beutlでは編集を簡単にするため、ドラッグ操作中に他のレイヤーの要素の時間にスナップします。
一時的に無効化するには Alt キーを押しながら、ドラッグ操作します。
この機能は、設定画面などで 永久的に無効化できません 。
要素を分割
タイムラインで分割したい要素を右クリックして、メニューの分割ボタンをクリックすることで要素を分割できます。
Ctrl + K ショートカットを使うと、選択している要素を現在のフレームで分割できます。

要素の名前を変更
Beutlでは要素の色や名前を変えることができ、 それぞれ、右クリックメニューから変更できます。
名前は F2 キーまたは、要素をダブルクリックで変更できます。