平行光源
:::caution 試験的な機能
この 3D 機能は開発中であり、API は予告なく変更される可能性があります。
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太陽光のようにシーン全体を一方向から照らすライトです。距離による減衰はありません。
ライブラリでの場所
「ライブラリ」 → 3D(実験的) → 平行光源
プロパティ
方向 (Direction)
ライトの照射方向。
- 型:
Vector3 - 既定値:
(0.5, 1, 1) - アニメーション: 可
影の距離 (ShadowDistance)
シャドウをサンプリングする最大距離。
- 型:
float - 既定値:
5000 - アニメーション: 可
- 範囲:
[1, 100000]
シャドウマップサイズ (ShadowMapSize)
シャドウマップの正投影範囲の幅・高さ。大きくすると広い領域を覆いますが、影の品質は低下します。
- 型:
float - 既定値:
2000 - アニメーション: 可
- 範囲:
[1, 50000]
共通プロパティ
このオブジェクトは 3Dライト を継承しているため、基底クラスで宣言された共通プロパティも利用できます。