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バージョン: 2.0.0-preview

収縮

モルフォロジー処理の収縮。軸ごとの半径だけ不透明領域を縮めます。見える領域を細らせる効果があります。

ライブラリでの場所​

「ライブラリ」 → フィルターエフェクト → 収縮

プロパティ​

半径X (RadiusX)​

水平方向の収縮半径(ピクセル)。

  • 型: float
  • 既定値: 0
  • アニメーション: 可

半径Y (RadiusY)​

垂直方向の収縮半径(ピクセル)。

  • 型: float
  • 既定値: 0
  • アニメーション: 可

ソース​

src/Beutl.Engine/Graphics/FilterEffects/Erode.cs